VietBF

VietBF (https://www.vietbf.com/forum/index.php)
-   Games News |Tin Tṛ Chơi (https://www.vietbf.com/forum/forumdisplay.php?f=199)
-   -   Việt Nam - "Miền đất chết" với tựa game thẻ bài (https://www.vietbf.com/forum/showthread.php?t=1459528)

sunshine1104 04-24-2021 16:53

Việt Nam - "Miền đất chết" với tựa game thẻ bài
 
1 Attachment(s)
Game thủ Việt cũng giỏi không kém trong khu vực. Nhiều tựa game vào Việt Nam đều bị "phá đảo". Những lư do khiến cho thị trường Việt Nam trở thành "miền đất chết" đối với nhiều tựa game thẻ bài nổi tiếng là ǵ?

Hearthstone - một siêu phẩm của Blizzard đă tṛn 8 tuổi vào đầu tháng 3 vừa qua - một cột mốc đáng ngưỡng mộ nếu như chúng ta biết rằng, Hearthstone vẫn đang duy tŕ được lượng người chơi đông đảo trên toàn thế giới. Tương tự như vậy, Legend of Runeterra, hay c̣n được các game thủ Việt biết tới với một tên gọi khác là Huyền Thoại Runeterra cũng đă tạo được tiếng vang khá lớn ngay từ khi ra mắt. Cách đây không lâu, dự án game thẻ bài Artifact của Valve cũng từng thu hút không ít sự chú ư. Nhưng có một điểm chung giữa các tựa game này, đó là ở thị trường Việt Nam, tất cả các tựa game thẻ bài đều chẳng gặt hái được quá nhiều thành công, nếu như không muốn nói là có một cộng đồng người chơi rất hạn hẹp. V́ sao vậy?

Sự nhàm chán - điểm yếu cố hữu của các tựa game thẻ bài

Chắc chắn, một trong những lư do lớn nhất được đúc kết từ biết bao thế hệ game thủ Việt, đó chính là các tựa game này thường khó ḷng duy tŕ được sự hấp dẫn lâu dài của nó. Về cơ bản, gameplay sẽ vận hành theo hướng người chơi phải tự xây dựng bộ bài của riêng ḿnh để có thể giao lưu, thi đấu với những đối thủ khác trên mạng. Và dù có gặp muôn h́nh vạn trạng những địch thủ, t́nh huống khác nhau đi chăng nữa, có lẽ nhiều người sẽ vẫn cảm thấy nhàm chán với việc chỉ chơi liên tục, xoay quanh từ 1-2 bộ bài, chiến thuật.

Mặc dù các tựa game này cũng có vô số chế độ khác nhau, nhưng chừng đó là chưa đủ để làm giảm bớt sự "nhàm" của nó, khi mà mỗi phiên bản update lớn theo từng mùa luôn cách nhau khá xa, và đến một mức nhất định nào đấy, khá nhiều game thủ sẽ cảm thấy mất động lực với các tựa game thẻ bài. Đặc biệt, game thủ Việt c̣n nổi tiếng bởi sự chóng chán của ḿnh nữa.

Cơ chế chơi phức tạp, không dễ để thể hiện sức mạnh tuyệt đối

Tất cả các tựa game thẻ bài đều có cơ chế chơi cực kỳ phức tạp, hoặc ít nhất để nâng cao kỹ năng của ḿnh th́ bạn phải có một vốn hiểu biết sâu rộng, chẳng những về chiến thuật của bản thân mà c̣n phải nhận biết luôn cách chơi của đối thủ. Chơi nhiều, nhớ nhiều tới mức khắc cốt ghi tâm và từ đó đề ra những phương án counter hợp lư - đó mới chính là một người chơi game thẻ bài pro.

Điều này khiến cho khá nhiều game thủ Việt cảm thấy nản ngay từ những thời điểm đầu tiên v́ rơ ràng, các tựa game thẻ bài khó tiếp cận hơn rất nhiều so với những ḍng game như RPG hay MMORPG "ăn liền" đang thịnh hành. Thêm nữa, việc nạp tiền, Pay to Win - một thói quen thường thấy của người chơi Việt Nam khi bế tắc chưa chắc đă hữu dụng. V́ sao ư, 100% các tựa game thẻ bài ít nhiều đều có sự phụ thuộc lớn vào nhân phẩm. Bộ bài của bạn mạnh, nhưng không may mắn như Yugi để lúc nào cũng bốc được lá bài quyết định, bạn vẫn sẽ thua như thường trước một đối thủ yếu hơn ḿnh. Thế nên, trong các tựa game thẻ bài, việc thể hiện sức mạnh tuyệt đối, bách chiến bách thắng là điều gần như xa xỉ, và nó đương nhiên không hợp với thói quen của game thủ Việt rồi.

Khó ḷng thỏa măn được cái tôi cá nhân

Game thủ Việt vẫn thường có câu "chấp cả server" để nói về độ mạnh mẽ của một nhân vật game nào đó. Nhưng trong Hearthstone, Legend of Runeterra, khái niệm này gần như không tồn tại. Bạn có thể top 1 server về rank, nhưng sẽ chẳng xảy ra viễn cảnh bạn chấp được cả server. Tṛ chơi này luôn duy tŕ theo cơ chế 1vs1, và như vậy với game thủ Việt là chưa đủ, khi mà họ gần như chẳng mấy khi có thể xưng bá giang hồ dù cho có đổ cả núi tiền vào nó.


All times are GMT. The time now is 17:31.

VietBF - Vietnamese Best Forum Copyright ©2006 - 2024
User Alert System provided by Advanced User Tagging (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2024 DragonByte Technologies Ltd.

Page generated in 0.04140 seconds with 9 queries